150 Minuten gemäßigte Bewegung pro Woche werden von der WHO empfohlen. Das sind gerade einmal 21,5 Minuten pro Tag.
»Bikefitting« ist, wenn man das Regal ein paar Zentimeter verschiebt, damit das Fahrrad ins Arbeitszimmer passt – ODER!?
Mein erster Adventure Lab ist online! In den Lüner Lippeauen könnt ihr nun fünf verschiedene Stationen aufsuchen, um den Fund zu bestätigen.
In diesem Herbst ging es zum Wandern in die Nordeifel. Entgegen einiger Befürchtungen unsererseits war der Zeitpunkt perfekt gewählt – das Wetter mit sonnigen Temperaturen knapp über 20 Grad hätte Ende Oktober angenehmer nicht sein können.
POI-Dateien können sehr einfach auf Garmin-Geräten verwendet werden. In dieser Anleitung beschreibe ich das Vorgehen und die Möglichkeiten.
Auf Basis der OpenStreetMap biete ich in diesem Projekt deutschlandweit alle hinterlegten Fahrrad-Parkmöglichkeiten für gängige Geräte und Apps zum Download an.
Epische Kämpfe und heldenhafte Abenteuer in Pen-and-Paper-Spielen erfordern mehrere Dinge: reichlich Snacks, gekühlte Getränke, eine illustre Runde an Mitspieler:innen – und eine professionelle Magie-Ausbildung. Warum hat niemand jemals darüber nachgedacht, wieso die halbe Welt wie selbstverständlich Magie beschwören kann?
Der Quellbrunnen der Betrübnis ist die Auffangschale aller ausgeschlachteten und entstellten Träume, Freuden und positiver Erinnerungen, die durch finstere Gräueltaten vernichtet wurden.
Die meisten Besucher:innen dürften vermutlich nur wenige Änderungen bemerkt haben, dennoch hat sich meine Website im Unterbau kürzlich stark verändert.
Der Tempel von Skeldin ist ein One-Page-Dungeon für Dungeons & Dragons 5e. Auf einer DIN A4-Seite befindet sich das gesamte Abenteuer – gut geeignet für One-Shots oder einzelne Sessions in einer Kampagne. Als einsteigerfreundliches Abenteuer eignet sich der Dungeon auch für neue Spieler:innen, die bisher wenig Rollenspielerfahrung haben.
Die Pandemie hat die Arbeitswelt zu einer überfälligen Modernisierung gezwungen. Selbiges gilt für viele Freizeitaktivitäten, über die nur seltener gesprochen wird – darunter Pen-and-Paper Rollenspiele. Ein Bericht über die Veränderung des rund 50 Jahre alten Hobbys und die Entstehung der besten Pen-und-Paper-Runde der Welt.
»Down Dog-Yoga« ermöglicht allen Yogi:nis die Asana-Praxis am heimischen Gerät. Im unübersichtlichen Markt der Yoga-Apps betrachten wir die Anwendung mit dieser Rezension.
»Fünf Uhr?«. Für die einen ist diese Uhrzeit erzwungene Routine, für die anderen unvorstellbar. Ein Erfahrungsbericht über das frühe Aufstehen – ob am Wochenende, an Feiertagen, im Urlaub oder selbstverständlich unter der Woche.
»Wenn ich sie nicht haben kann, dann soll sie niemand haben!« – solche mitreißenden Zitate erinnern an ein Liebesdrama im Theater – man kennt es noch aus der Prä-Corona-Ära. Doch in dieser Aufführung gab es keine unbequemen Sitzpolster und keine zweitklassigen Schauspieler – sondern waschechte Held:innen in einem modrigen, alten Verlies.
Mit »Abenteuer in den Forgotten Realms« wird eine neue Spielmechanik in »Magic: The Gathering« eingeführt, die schon dem Namen des Crossover-Gegenpart D&D entstammt: Dungeons! Aber wie genau werden Dungeons in einem Trading-Card-Game umgesetzt?
Es scheint auf den ersten Blick eine ungewöhnliche Idee zu sein, seine Spieler:innen in »Dungeons & Dragons« kegeln zu lassen. Tatsächlich kann eine mittelalterliche Version des Sports die Gruppe zusammenbringen und für einige unterhaltsame Minuten sorgen.
»Dungeons & Dragons« in der fünften Edition hat bereits mit seinen drei Grundregelwerken viele Spieler:innen an die Spieltische geholt. Mit weiteren Quellenbüchern wie »Xanathars Ratgeber für Alles« werden die Möglichkeiten noch einmal kräftig erweitert.
Das Format »Commander« ist im Magic-Universum abseits der offiziellen Turnierformate zu einer eigenen Welt erwachsen, in der sich nicht nur jahrelange Turnierspieler wiederfinden, um die statistisch stärksten Decks zusammenzustellen und gegeneinander kämpfen zu lassen. Commander stellt den Spaß an Magic und die Begeisterung der Kartenvielfalt in den Vordergrund, mit ganz eigenen und längerfristigen Deckstrategien.
Nach der erfolgreich absolvierten ersten Session meines Homebrew-Abenteuers »Der Tempel von Skeldin« fand nach rund einer Woche die zweite Session statt.
Der aktuelle Stream zu meinem D&D-Homebrew-Abenteuer »Der Tempel von Skeldin« war in zweifacher Hinsicht eine Premiere.